傳說對決你所不知道的裝備效果

這次要跟大家分享的是各個道具的細微效果,如果傷了大家的眼睛請見諒。

鋼鐵長槍:

每次傷害減少50物防,最多疊5層。

特別介紹:

真實傷害與魔法傷害都能觸發降防。
理論上是傷害段數來算。
對防禦塔無效。
但龍骨劍、炎魔戰甲、聖光之刃,爆裂、惡魔的微笑、反甲等等的道具造成的傷害全部無效,斬殺及制裁也沒有效果,只能靠英雄自己的招式和普攻來觸發降物防被動。

有奇效的英雄:勇(被動、2技)、菲尼克(大招)、瑟斐斯(2技)、納克羅斯(大招)、渥馬爾(大招)、朗博(大招)、歐米茄(大招)。

上述這幾隻的範圍多段傷害,在這個大男刺客橫行的版本中,時常能給予敵人驚喜。

雖然法傷類的,哥德爾、垮克、卡莉、愛莉絲、阿茲卡、阿萊、佩娜、貂蟬、克里希、金納、娜塔雅、都有能快速疊滿的招式,但基本上用不到。

另外就是一些大家可能比較沒注意到但應該給大家知道的一些技能觸發,當然像卡莉這種普攻雖然可以降2層物防但實用性低的我就不講了,另外刀鋒、呂布這種每招一次就一層的也不贅言。(皆由練習模式實測而來。)


納克羅斯:一技第一段疊2層第二段1層,二技後普攻一次疊2層,第四下普攻挑飛一次疊2層,大招刷到幾下就幾層最後一段挑飛2層距離還比較遠。(感覺是附帶擊飛擊退會多加疊層,意外的強大)


渥馬爾:被動暈眩觸發一次3層,一技後普攻一次3層有觸發被動一次疊滿,二技1層,觸發被動時一次3層、紅槌一次3層(必暈,但就3層,不能再多了。)、大技有暈多疊2層疊更快。(我也不懂為何他這麼奇怪,但很強很厲害。)

歐米茄:一技後普攻一次2層。

勇:大技一次2層、被動一次4層。(大招傷害+斬殺魔法%傷)

堇:滾後一槍3層。(兩次普攻+額外傷害)

凡恩:大招近距離一次疊滿、被動第三下普攻一次2層。(第三下普攻2種傷害所以2層)

莫托斯一技一刀2層,二技能燙6下也能疊,大招一下去2層,之後的結界傷害也能快速燙滿。

愛里:一技1層,二技撞一次1層,大技2層

朗博:二技一次2層,大技敲到就3層然後地板燒傷快速疊滿。

牛魔王:一技2層,2技2層,大招1層+1層+2層合計4層。

菲尼克:一技有沒有普攻引爆都1層,二技大技快速疊滿。

薩尼:一技撞好撞滿4層,二技1層,大招一次扣3層(黑人問號)。

美娜:被動發動1層,一技1層,二技1層,大招2層

趙雲:一技後第一下普攻2層,二技1層,大技1層。

祖卡:所有技能都是1層,但放完任何一招後的被動普攻一擊卻是2層。(做壞了!?悟空哭哭。)

瑟斐斯:一技1層下次的普攻一下2層,二技4層,大技2層,大技後有敵方有雷鳴狀態,受到傷害還會多1層。(比想像中的更強。)

蝙蝠俠:一技2層,二技發出和爆炸各1層,大技1層。

斯科德:二技後普攻2層,大技2層。

莫拉:一技一次1層,二技結界內1層、走出去3層(結界邊緣放在敵方腳下可直接4層),大招一次疊滿。

馬洛斯:一技1層,二技1層,附魔也不變,大招2層、出結界1層(跳到削邊一次3層)。

科里納卡。(一技的被動觸發不算,一技+普攻就是2層,沒比較多。)
悟空。(被動傷害算在普攻裡,一次只有一層,哭哭。)
史蘭茲。(開大或者第三下普攻都只算一層,根本賠錢貨。)
穆加爵。(因為巫毒的關係,普攻和技能都能快速疊滿,但沒屁用。)


龍骨劍:

普攻附帶當前生命8%的物理傷害。

特別介紹:

這個傷害不會暴擊。
這個傷害不會計算在普攻吸血上面。
這個傷害會被反甲反彈。
堇滾一下可以觸發2次,勇放完技能一下可以觸發4次,小丑一次普攻也能慢慢再跳4次。

天叢雲之刃:
45%物理穿透

沒什麼好說的,僅提醒一下,這個穿透是扣總物防的%數,計算方式是先扣固定物穿再乘%數物穿,一開始大家的物防100左右後期400左右,前期大家還沒出物防的時候,要出穿透請出鋼鐵或破陣,之後要出這把也是敵人物防很高才補上。(但是堇、勇這種可以塔射程外強勢點塔或者歐米茄配封鎖偷塔流可以提早出,小兵沒近塔時塔有1200物防,近塔時剩200物防,出這把可以做到某種程度的無視兵線偷塔。)

補充實測結果:

無奧義滿等塔拉裝備騎士寬劍物攻401。
敲無近塔小兵物防1200防禦塔。(傷害減免66.6%→1200物防)
造成傷害為134。
傷害公式(401x(1-0.666)=133.934)

無奧義滿等塔拉裝備天叢雲之劍物攻401。
敲無近塔小兵物防1200防禦塔。(傷害減免52.3%→1200物防x(1-0.45)=660物防)
造成傷害191。
傷害公式(401x(1-0.523)=191.277)

破陣戰矛:
他的穿透對防禦塔有效。

撒旦之鋒:
+25%物理吸血

雖然道具介紹寫物理吸血,但實際上只有普攻造成的物理傷害會吸血,技能所造成的物理傷害不會吸,這個很重要,官方這爛介紹讓我朋友玩到現在還以為技能可以吸。

特別介紹:

物理吸血最多只能買到100%
全能武器、冰袍的額外傷害不會吸血。
龍骨劍的也不會吸。
但是雷電戟的閃電鏈可以觸發吸血。
悟空被動的傷害可以吸血。

雷電戟
他的被動閃電鏈的傷害不但能吸血還能暴擊,是非常特例的一把武器。

全能武器:
使用技能後,5秒內的下次攻擊附加100%的物理傷害。
唯一被動的緣故,跟秘咒之刃和冰霜長袍不適合一起出。
效果優先順序為全能武器>秘咒之刃>冰霜長袍,前者會蓋掉後者。

特別介紹:
這100%的額外物傷不能暴擊,也不會吸血。(冰霜長袍跟秘咒之刃和聖光之刃也都不會爆擊。)

王者之劍:
目標生命低於50%時,傷害提高30%。
這對什麼傷害都有效,甚至斬殺制裁也有效,對防禦塔也有效。

尖刺甲冑:
受到物理傷害時,會將傷害量的15%以魔法傷害的形式反彈給對方。(按照計算傷害減免前的初始傷害值計算。)

沒什麼好說的,只是想吐槽一下官方終於有個講清楚的說明文了。

順帶一提,這反彈對龍骨劍、全能武器、雷電戟這些道具的傷害有效。

生命法杖:
增加25%的魔法吸血。

這個被動不能跟他的前生,嗜血法杖重疊,也就是除了除了奧義跟長生護符,沒有別的方法能提升魔法吸血了。

而魔法吸血的效果,跟英雄聯盟不同,對於範圍技能跟持續傷害,和魔法道具(炎魔戰甲、狩魂之劍,爆裂法杖、秘咒之刃、惡魔的微笑)吸血效果只有一半,但卡莉、普雷塔的普攻卻視作單體傷害沒有減少。

不過也有特例,像是阿茲卡的大招只能吸1/3,尖刺甲咒的反彈傷害則是不會吸,原因我也不清楚。

賢者領域:
減少附近8M範圍內魔法防禦。

沒什麼好說的,8M的範圍大約是克里希二技最遠處的中心點。(很短。)

冬日戰斧、寒心法仗、聖騎戰盾、冰霜長袍:

特別介紹:
緩速4天王,效果互不衝突,買越多就越緩,理論上應該能緩25%+25%+15%+30%=95%的跑速實測效果應該為相加沒錯,但有一些差值(扣得較少,猜測應該是算式的問題,基礎跑速奧義的提供的10%跑速可能跟緩速是相乘的。),由於跑速最低120(裝了10%跑速奧義還是會降到120),而買了鞋的角色跑速也才4百多,所以沒必要把他們湊滿。

聖騎戰盾、護衛軍戰盾:

效果不會衝到,看起來兩個一起可以扣60%攻速很不錯。
但是護衛軍有BUG,對一些英雄無效,我也不知道為什麼,所以不建議出。
另外攻速最大值是200%,而這個減攻速的效果是直接扣的,所以200%的攻速碰到這兩個會變成140%而不是80%,而過溢的攻速似乎仍然能算在扣除效果裡,也就是260%(200%攻速)碰上這兩件裝仍是200%攻速。

※剛實測了一下護衛軍,使用英雄是史蘭茲跟塔拉,發動距離不但比日神壁壘還短得多,甚至比射手的普攻距離都短得多,只有塔拉普攻最遠距離這樣而已,也就是塔拉普攻不到的距離都沒效,無言阿...。

衝鋒戰甲:
受到傷害每層提升2%跑速和2%傷害,最多5層。
這個提升傷害也是對什麼傷害都有效,所以馬洛斯可以考慮出這件。

日神壁壘:
提升友軍5%的輸出和10%的免傷。

特別介紹:
這個被動對自己有效。
這個提升傷害也是對任何傷害都有效,因此薩尼、馬洛斯也能出,而免傷的部分不只對真實傷害有效,連無視防禦的防禦塔攻擊都有效,10%的免傷在各種穿好穿滿的大男、刺客面前也有不錯的效果,神裝。
不過對同伴的效果只有大約塔拉轉圈圈的範圍(大約是4m),所以基本上還是優先考慮自己是否需要,或者是佩娜這種本來就要貼著同伴的角色使用。

長生護符:
受到治癒效果提升20%。
對奧義吸血無效。
與拘魂的算法是相乘,也就是如果買了25%魔法吸血的話,(25%魔法吸血x1.2x0.5+奧義魔法吸血=15%魔法吸血+奧義魔法吸血)

特別介紹:
對自然回血無效。
對血怒戰甲、德魯伊戰甲有效。
對普攻吸血、魔法吸血有效,但普攻吸血最多還是只能到100%。
對呂布、塔拉、馬洛斯、斯科德這種技能觸發的回血也同樣有效。

狂暴之手:
生命低於40%時獲得40物攻跟強大護盾8秒。
※這個強大護盾大約是30%的血量最大值。

御魔斬:
沒什麼用,但是他的護盾雖然只能吸收魔法傷害,但也是白色的,跟狂暴之手一起出,發動的時候可以讓想單殺你的人嚇到尿出來。

復活戰甲:
復活不算回血,長生護符的20%治癒效果無效。
特殊玩法:先把狂暴之手選擇預購,然後死掉的時後直接買或者賣掉他直接買,復活可以直接多30%血量值的護盾,如果單存想嚇尿敵人還可以多存點錢死掉時連御魔斬、生命法杖一起補上

拘魂系列:
普攻和技能都能觸發,但是尖刺甲冑的反彈傷害不能觸發,斬殺制裁也不能。
奧義吸血同樣無效。(也就是說配了16%奧義吸血沒買別的吸血裝的話,中了拘魂傷害還是16%吸血,奧義跟本強大。)
過溢補血(超過100%的補血)一樣也會減半。假設你像BuBuChaCha一樣出六撒旦的話,
那物理吸血會變成150%x0.5+物理吸血奧義=75%物理吸血+物理吸血奧義。



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