王者榮耀消耗收割面面俱到,刺客型法師不知火舞
不知火舞定位爲法師/刺客,所以她集合了法師和刺客的優點,擁有充足的控制效果,爆發傷害又高,基礎移速與自身機動性也非常高。兼具優點的同時不知火舞也擁有她的缺點,自身身板脆弱再加上前期對線能力弱,如果召喚師不能很好的解決這個問題,不知火舞就會變成全隊的絆腳石。如何解決這些問題?一起來看看吧!
技能介紹: 一技能:飛翔龍炎陣 前期出裝:噬神之書+抵抗之靴 總結:不知火舞目前也是非常強勢的,雖然操作難度大,但勤能補拙,召喚師只要勤加練習一定會馳騁峽谷的。
被動:忍蜂
解析:使用技能後,不知火舞擁有能夠翻滾一次並提高移動速度的特點,極大的增加了自身的靈活性。而且脫戰後不知火舞的第一次普通攻擊將會向前釋放忍蜂,對敵人造成額外法術傷害和擊退效果。值得注意的是,翻滾不可穿牆,主要用于走位,但忍蜂可穿牆,可對敵人造成傷害並控制敵人。
解析:該技能也屬于位移技能,且可穿牆。不知火舞向上飛踢騰空,對範圍內敵人造成法術傷害和擊飛效果,主要用于近距離攻擊。
二技能:花蝶扇
解析:二技能傷害高、冷卻時間短、攻擊範圍廣,而且又可以對命中的目標附帶減少法術抗性和減速的效果,是不知火舞發揮遠程Poke的主要技能。值得注意的是,命中目標後附帶的效果所持續的時間可通過目標頭上的火焰印記進行判斷,召喚師在印記存在期間進行輸出才可最大化的發揮出輸出效果。
三技能:必殺·忍蜂
解析:該技能也屬于位移技能,但不可穿牆。不知火舞向前沖刺,對命中的敵人造成高額傷害和擊退效果,並且會減少他們的攻擊力持續一段時間。該技能的AOE特性高,需要召喚師盡可能的命中更多敵人,從而發揮出不知火舞更大的作用。
技能加點:主二副一,有大點大。
召喚師技能:淨化
解析:不知火舞自身的機動性和靈活性已經足夠了,但鑒于身板脆弱,防止出現不知火舞在被控制期間被秒殺的現象,故此推薦召喚師攜帶淨化,增加不知火舞的生存能力。
出裝推薦:
噬神之書+抵抗之靴+痛苦面具+回響之杖+博學者之怒+賢者之書
分析:不知火舞的爆發能力雖然強,但身板脆弱,爲此我們先爲不知火舞提供續航和生存能力。噬神之書爲不知火舞提供法術攻擊、冷卻縮減和最大生命值,被動嗜血增加不知火舞25%法術吸血能力。總的來說,噬神之書可增加不知火舞的續航能力,減少回基地次數,便于發育。之後爲不知火舞裝備抵抗之靴,抵抗之靴爲不知火舞提供了法術防禦、移動速度和韌性,韌性可減少不知火舞被控制的時長,變相的增加生存能力。
中期出裝:痛苦面具+回響之杖
分析:中期是快速發育階段,團戰頻率明顯增加,我們需要快速且高效的提升不知火舞的輸出能力。爲此,我們首先爲不知火舞裝備痛苦面具,痛苦面具的被動折磨使不知火舞的技能傷害會對目標造成當前生命值8%的法術傷害,配合不知火舞二技能的低冷卻特性,可大幅度的增加不知火舞的輸出能力。痛苦面具提供的法術攻擊、冷卻縮減、最大生命值和法術穿透是爲了增加不知火舞的輸出能力。回響之杖爲不知火舞提供了高額的法術攻擊和移速加成,被動回響使得不知火舞的技能在命中目標後會觸發小範圍爆炸造成額外傷害。總的來說,回響之杖主要是爲了提高不知火舞的爆發能力。
後期出裝:博學者之怒+賢者之書
分析:後期團戰更加頻繁,我們依舊要爲不知火舞提供高額的輸出能力,以便于不知火舞即便在遠處進行Poke也能擁有不俗的輸出表現。博學者之怒爲不知火舞提供了高額的法術攻擊,並且被動毀滅可提升不知火舞整體35%的法術強度,大幅度的增加了不知火舞的輸出能力。賢者之書爲不知火舞提供了高額的法術攻擊和最大生命值,也大幅度的增加了不知火舞的輸出能力。
實戰技巧:
不知火舞開局爲二技能加點,二技能攻擊範圍廣,可遠距離消耗敵方對線英雄。不知火舞前期清線能力差,所以召喚師們就不要和敵方對線英雄比清線速度了。不知火舞可先蹲守草叢,之後需要不斷調整位置,只要二技能可以攻擊到敵方英雄就釋放二技能進行遠程消耗,阻礙敵方英雄清線,最後可等待兵線進入防禦塔內,配合防禦塔加快清線速度。值得注意的是,不知火舞需要對將死的小兵補刀,從而最大化的獲取經濟。四級的不知火舞爆發能力並不高,還沒有秒殺敵方對線英雄的能力。不知火舞太依賴于發育,爲了提高發育速度,不知火舞可利用自身的高機動性和團體控制能力,可以快速支援隊友或在中路召集隊友,共同擊殺敵人,但需要注意的是,中路的兵線不能丟,兵線帶來的經濟是非常可觀的。不知火舞除了可以不斷的遠程Poke,也具備近身格鬥的能力,基本連招:在具備忍蜂的基礎下,可先手釋放二技能對敵人造成傷害與減速效果,並減少敵方英雄的法術抗性持,續一段時間。釋放二技能後可翻滾到距離敵人更近的敵方,之後快速釋放一技能對敵人造成傷害與擊飛效果,擊飛效果結束後立即反方向釋放三技能,對敵人造成傷害與擊退效果,最後可進行普通攻擊釋放忍蜂對敵人造成傷害與擊退效果,忍蜂後需要利用被動進行翻滾與敵人拉開距離,然後再釋放二技能再翻滾,再次轉變爲遠程Poke打法,或者由于血量不足可先逃離戰場。值得注意的是,期間不知火舞多次連續控制敵方英雄,可爲我方隊友提供優秀的輸出環境。還有一點需要注意的是,除了二技能,其它技能包括被動忍蜂都具備AOE特性,不知火舞可以控制更多敵人,對團戰的貢獻更大。